Автор: Голосова Ольга Анатольевна
Должность: учитель русского языка и литературы
Учебное заведение: МОУ СШ № 129 Советского района Волгограда
Населённый пункт: Волгоград
Наименование материала: Методическая разработка
Тема: "Игровые технологии на уроках русского языка"
Раздел: среднее образование
Использование игровых технологий на уроках русского языка и литературы.
На современном этапе главной задачей государственной образовательной политики яв-
ляется создание условий для достижения нового качества образования в соответствии с
перспективными потребностями современной жизни, обеспечение доступности образова-
ния для всех детей.
Глубокие перемены, происходящие в современном образовании, выдвигают в качестве
приоритетной проблему использования новых технологий обучения и воспитания. У учи-
теля есть возможность выбрать методы и технологии обучения, которые по их мнению,
наиболее оптимальны для построения и конструирования учебного процесса.
Игровые технологии в воспитании и обучении, пожалуй, самые древние. Возможно,
именно поэтому дидактическая игра остаётся очень действенным методом для развития
и совершенствования познавательных, умственных и творческих способностей детей.
Константин Дмитриевич Ушинский считал: «Сделать серьезное занятие для ребенка
занимательным — вот задача первоначального обучения».
Я
считаю,
что
использование
игр
в
учебном
процессе
помогает
активизировать
деятельность
ребенка,
развивает
познавательную
активность,
наблюдательность,
внимание,
память,
мышление,
поддерживает
интерес
к
изучаемому,
развивает
творческое воображение, образное мышление, снимает утомление у детей, так как игра
делает процесс обучения занимательным для ребенка.
Игра приоткрывает ребёнку незнакомые грани изучаемой науки, помогает по-новому вз-
глянуть на привычный урок, способствует возникновению у школьников интереса к учеб-
ному предмету, значит, процесс обучения становится более эффективным. Целью об-
ращения к игровым технологиям на уроке русского языка является приобретение кон-
кретных практических навыков, закрепление их на уровне методики, перевод знаний в
опыт.
Использование игровых технологий на уроках русского языка помогает в той или иной
степени снять ряд трудностей, связанных с запоминанием материала, вести изучение и
закрепление материала на уровне эмоционального осознания, что, несомненно, способ-
ствует развитию познавательного интереса к русскому языку как к учебному предмету.
Немаловажно также и то, что игра на уроках русского языка способствует обогащению
словарного запаса обучающихся, расширяет их кругозор. Она несёт в себе огромный эмо-
циональный заряд, решает не только общеучебные и развивающие задачи, но и воспиты-
вает качества творческой личности: инициативу, настойчивость, целеустремлённость,
умение находить решение в нестандартной ситуации.
Следует отметить, что дидактические игры давно заняли прочное место в практике про-
ведения уроков русского языка и литературы. Но время не стоит на месте. Современная
жизнь предъявляет всё более высокие требования к ученику как личности. Значит, необ-
ходимо перевести дидактическую игру на качественно новый уровень, сделать её творче-
ской.
Находясь в постоянном поиске, стараюсь подходить творчески к учебному процессу, я,
как педагог, хочу видеть в каждом своём ученике будущего писателя, художника или
просто доброго, любящего человека. Для этого приучаю своих учеников выполнять
задания в своём неповторимом варианте, развивая тем самым самостоятельность,
активность, инициативу, т.е. качества, сопутствующие творчеству и обусловливающие
развитие творческих способностей. Стараюсь вводить в урок такие формы работы,
1
которые бы не только развивали, подвигали к творчеству, но были бы доступны и
интересны каждому. Таких форм существует множество, но одной из самых
благодатных была и остаётся игра. Игра должна соответствовать возрасту детей, быть
увлекательной и, самое главное, способствовать умственному и духовному развитию.
Проблема занимательности берет свое начало с Яна Амоса Каменского. Он не вводил
этого понятия, но писал, что образование должно возбуждать «интерес к знанию и охоту
к учению».
Но при использовании игровых технологий очень важно соблюдать некоторые условия:
1.
Соответствие игры учебно — воспитательным целям урока;
2.
Доступность для обучающихся данного возраста;
3.
Умеренность в использовании игр на уроках.
Все знают, что по форме использования на уроке и содержанию игры делятся на
настольные, дидактические, подвижные, деловые, интеллектуальные, интерактивные.
Игры и игровые задания дидактического характера я классифицировала по следующим
разделам:
1. Игровые задания, направленные на отработку орфоэпических норм
Обучение русскому языку подразумевает не только освоение норм письменной речи, но и
норм произношения. Вот почему целесообразно на каждом уроке находить возможность
для отработки произносительных норм. Это может быть минутка-разминка «Говорите по-
русски правильно». В каких формах можно предложить задания детям? Вот лишь некото-
рые из возможных вариантов, которые могут подсказать учителю, как разнообразить за-
дания.
«Составь текст и озвучь его»
Учащимся предлагается набор слов, которые могут представлять какие-то трудности в
произношении. Слова записаны на доске. Задача учащихся - за 2-3 минуты составить
связный текст (используя данные слова) и прочитать его, соблюдая орфоэпические нор-
мы. Учитель может назначить экспертов, которые должны внимательно прослушать текст
и сделать вывод о соблюдении произносительных норм. (Оценку в этом случае получают
сразу двое учащихся.)
Пример. Даны слова: километр, помощник, шинель, свитер, средство, инструмент,
шофёр, шофёров, щавель, украинский, термос, начал. (Слова содержатся в словарике
«Произносите правильно», под ред. А.Ю. Купаловой «Русский язык.. Практика. 5-й
класс».)
Вариант текста, составленного из предложенных слов.
Помощ[шн]ник шофёра снял телефонную трубку:
- Ты чего звонишь?
- На десятом километре трассы случилось происшествие. Из всех бригад шоферов мы
находимся ближе всех. Собирайся в рейс. Помощ[шн]ник шофера положил трубку и на-
чал сборы. Он взял средство от комаров, пучок щавеля, налил в те[тэ]рмос украинский
борщ, приготовленный женой, надел свите[тэ]р, шине[и'э]ль, захватил ящик с инстру-
ментами и поспешил в гараж.
2
Подобное задание может быть несколько видоизменено: учитель предлагает учащимся
тему (например, «Научное исследование» или «Меню»), учащиеся в течение определен-
ного времени должны составить текст на эту тему, используя слова из орфоэпического
словарика, включенного в учебник.
«Пригласи на обед»
Задача: Озвучить меню обеда, на который вы хотите пригласить своего друга (коллегу,
знакомого). В меню, конечно, должны оказаться тефтели, щавель, пирожки с творогом,
сливовый или грушевый компот и т.д. (другие слова, традиционно вызывающие трудно-
сти в произношении).
«В эфире - новости»
Данный тип заданий предполагает составление текста со словами, представляющими
определенные трудности произношения. Тематика текста: события, происходящие в мире
(стране, области). Подобное задание позволяет не только отработать произносительные
нормы, по и стимулировать интерес учащихся к событиям, происходящим в мире, азна-
чит, обеспечивают расширение кругозора. Как показывает опыт, систематическое при-
менение подобного задания превращает школьников в зрителей новостных программ.
Вариантом данного задания может стать «Конкурс дикторов».
Задача участника - прочитать предложенный текст, обращая внимание на выделенный
текст. «В Государственной Думе ведутся дебаты о путях выполнения поручений Прези-
дента. Намерение углубить социальные реформы, начатые несколько лет назад, конечно,
оцениваются в обществе позитивно. Приведённые данные о процентах роста благососто-
яния граждан России вызвали ряд сомнений и претензий. Однако общая тенденция, про-
слеживающаяся в реформах, должна облегчить обсуждение спорных вопросов.
Было подготовлено ходатайство о том, чтобы средства, положенные регионам в рамках
реформы социальной сферы, отправлялись на места по облегчённому варианту. За гра-
мотное их использование руководителей регионов предполагалось премировать. Для мо-
ниторинга и контроля должна быть создана группа надзора. Предполагается, что она бу-
дет сформирована в период с 3-й декады текущего месяца до конца квартала. Дебаты
прошли без инцидентов».
2. Лексико-фразеологические игры
«Собери фразеологизм»
Как; Макар; свистит; на языке; ветер; вертится; в карманах; куда; в рукавицах; канул; те-
лят; в воду; не гонял; ежовых.
Ответы:
- Куда Макар телят не гонял.
- Как в воду канул.
- Ветер свистит в карманах.
- На языке вертится.
- В ежовых рукавицах.
«Угадай-ка»
Объяснить, о ком говорят: «стреляный воробей», «гусь лапчатый», «собаку съел».
3
«Собери пословицу»
1. Восстановить пословицы, обе части которых соединены неверно, заново расставить
знаки препинания.
1) Ремесло не коромысло: - не научиш(?)ся.
2) Хорош(?) садовник - собереш(?) хлеба на грош(?).
3) Не помучиш(?)ся, не посееш(?) - не взойдут.
4) Не удобриш(?) рож(?) - плеч(?) не оттянет.
5) Бобы не грибы, хорош(?) и крыжовник.
Ключ: правильно - 1 + 4; 2 + 5; 3 + 1; 4 + 2; 5 + 3.
2. Восстановить пословицы, части которых соединены неверно. Раскрыть скобки.
1) Бояться (не)счастья - в лес (не)ходить.
2) (Не)другу поверить - словам твоим никогда веры (не)будет.
3) Волков бояться - друга обмануть.
4) (Не)плюй в колодец - стыдно (не)учиться.
5) Раз скажешь (не)правду - и счастья (не)видать.
6) (Не)стыдно (не)знать - пригодится воды напиться.
Ключ: правильно - 1 + 5; 2 + 3; 3 + 1; 4 + 6; 5 + 2; 6 + 4.
3. Восстановить пословицы, части которых соединены неправильно. Указать, какие
предложения получились: сложносочиненные или простые с однородными членами.
1) Семь раз отмерь, а реч(?) короткая.
2) Без грамоты хоть плач(?) а корень свеж(?).
3) Веревка хороша длинная, а один раз отрсж(?).
4) Стар дуб, а с грамотой хоть вскач(?).
Ключ: правильно- 1 +3;2 + 4;3 + 1;4 + 2.
Акростих
Задача:
К данному слову подобрать фразеологизмы, начинающиеся с определен-
ной буквы.
К Кануть в лету
О Обетованная зем-
ля
С Сорвать маску
М Мозолить глаза
4
О От доски до доски
С Сбросить иго
3. Игровые задания, направленные на отработку орфографических и пунктуацион-
ных норм
«Мягкая посадка»
При отработке какой-либо орфограммы или темы эта игра; пробуждает интерес, активи-
зирует весь класс учащихся. Дети не знают, к кому полетит мяч и какое слово (какой во-
прос) прозвучит.
Как проходит игра? Например, изучается тема «Спряжение глагола». Учитель бросает
ученику мяч, называет какой-либо глагол. Ученик ловит мяч, называет спряжение глагола
и воз вращает мяч учителю. Ответивший на вопрос правильно может сесть на место, тот,
кто не справился с заданием, продолжает стоять и пытается исправить свое положение.
«Третий лишний»
Необходимо найти слово, не соответствующее определенному правилу, части речи, смыс-
лу и т. д.
Например:
• лимонный, карманный, соломенный (лишнее - соломенный);
• горяч, могуч, плач (лишнее - плач, так как существительное);
• революция, циркуль, нация (лишнее - циркуль).
Игра «По щучьему велению»
Игра помогает учащимся ориентироваться в системе изученных орфограмм, четко фор-
мулировать наименования орфограмм. Суть работы заключается в том, что учащиеся по
очереди высказывают пожелание, указывая, какую орфограмму хотели они видеть в тет-
радях своих товарищей. Остальные ученики называют и записывают слова с указанной
орфограммой.
Например: «По щучьему велению, по моему хотенью, назовите мне слова с орфограм-
мой –тся-, -тъся- в глаголах» и др.
4.
Кроссворды, чайнворды, ребусы на уроках русского языка и литературы
5
Этот вид заданий по-прежнему достаточно часто используется на уроках русского языка.
Оживить опрос и активизировать работу учащихся на уроках русского языка и литерату-
ры мне помогают творческие формы проверки усвоение фактического материала – это
кроссворды.
Кроссворд может быть предложен учителем классу в начале урока с целью актуализации
знаний или постановки проблемы нового урока. Кроссворд, предложенный в конце уро-
ка, может стать своеобразным подведением итогов работы на уроке. Незаменимы кросс-
ворды, чайнворды и другие головоломки в тех случаях, когда детям нужно дать своеоб-
разную минутку отдыха: переключение внимания, возможность посмотреть на языковые
явления под другим углом зрения – хорошая возможность поддержать умственную актив-
ность учащихся на уроке.
Кроме этого, кроссворды могут стать формой контроля на каком-либо этапе обучения. В
этом случае он может быть не только предложен учащимся в готовом виде, но также и
сами учащиеся могут составить кроссворд по изучаемой (изученной) теме.
Кроссворды не оставляют равнодушными школьников любого возраста. Педагогически
оправданным является использование таких кроссвордов, как составленные на базе
основного программного материала с зашифрованными понятиями и терминами. В
кроссвордах могут быть зашифрованы слова на какое-либо правило, изученное детьми и
отрабатываемое на уроке повторения. Работа с кроссвордом не потребует от учителя ка-
ких-то особых усилий. Объяснив однажды учащимся, как их нужно решать, вы будете
постепенно предоставлять ребятам всё большую самостоятельность, и результаты не за-
ставят долго ждать: ребята очень быстро увлекаются этим занятием, появляется элемент
соревновательности, и, как следствие, ребята начинают составлять свои собственные
кроссворды и предлагают их для решения на уроке.
Отличительной особенностью кроссвордов является то, что они могут быть использова-
ны на любом этапе урока и способны привлечь внимание к учебной деятельности даже
не самых трудолюбивых учеников.
5. Электронные тренажеры на уроках русского языка и литературы
Ну и, конечно же, нельзя не сказать об электронных образовательных ресурсах.
Мои ученики полюбили работу с электронными тренажерами. Данный вид
работы предполагает прочные знания по предмету: ребятам хочется выполнить
задание без ошибок, поэтому они дома готовятся к урокам. Чем еще хороша работа
с тренажерами? Ребята, выполнив задание, сразу же проверяют себя, т.е. они видят
правильный ответ.
6
ИТОГ,
Результативность
использования
игровых
технологий
на
уроках
русского языка и литературы.
Применяя на своих уроках игровые технологии я наблюдаю следующие
результаты у моих учеников:
формируются такие качества личности как терпение, настойчивость,
ответственность, любознательность, стремление к познавательной деятельности;
вырабатывается
умение
самостоятельно
добывать
знания
и
применять их на практике;
создается положительный морально — психологический климат в
классе для развития личности учащихся;
повышается
уровень
развития
коммуникативных
навыков
обучающихся;
в
каждом
классе
выделяется
группа
обучающихся,
у
которых
наблюдается высокий уровень сформированности устойчивой мотивации познания;
развивается наблюдательность, умения видеть необычное в знакомых
вещах.
Игра – путь детей к познанию мира, в котором они живут, и который они призва-
ны изменить.
7