Автор: Гошева Елена Николаевна
Должность: методист
Учебное заведение: ГБУДО Дворец творчества детей и молодежи
Населённый пункт: Колпинского района Санкт–Петербурга
Наименование материала: методическая разработка
Тема: "Воспитание социально–ответственной личности в сфере транспортной безопасности через игровую деятельность школьников"
Раздел: дополнительное образование
Гошева Е.Н., методист Опорного центра
ГБУДО Дворца творчества детей и молодежи
Колпинского района Санкт-Петербурга
Методическая разработка по теме
«Воспитание социально-ответственной личности в сфере транспортной
безопасности через игровую деятельность школьников»
Опорный
центр
по
профилактике
детского
дорожно-транспортного
травматизма
создан
в
2016
году
на
базе
Государственного
бюджетного
учреждения
дополнительного
образования
Дворца
творчества
детей
и
молодежи Колпинского района Санкт-Петербурга.
Основной целью Опорного центра является создание организационно-
педагогических условий для обучения детей и подростков Колпинского района
Санкт-Петербурга безопасности дорожного движения через образовательную и
досуговую деятельность.
Указанная методическая разработка относится к досуговой деятельности.
Традиционными формами такой деятельности являются тематические акции,
конкурсы, соревнования и игры. Изучив информацию о проводимой работе в
районе
и
городе,
а
также
проанализировав
имеющиеся
методические
разработки
по
тематике
безопасности
дорожного
движения
в
интернет-
пространстве, мы, прежде всего, отметили следующее:
большинство
мероприятий
охватывает
преимущественно
школьников
младших классов;
знания по правилам дорожного движения нередко подаются некорректно
– упрощенно или с ошибками, без учета внесенных изменений;
учащихся не получают целостного представления о транспортном мире,
его истории и перспективах развития;
практически
отсутствует
установка
на
раннее
воспитание
социально
ответственного водителя – ведь в ближайшем будущем практически все наши
учащиеся сядут за руль;
знакомство
с
профессиями
транспортной
сферы
ограничено
поверхностным знакомством с профессиями водителя и инспектора ГИБДД.
Отсюда возникла мысль о необходимости создания серии мобильных
познавательно-развивающих
игр
по
безопасности
дорожного
движения,
нацеленных на решение этих задач. Познавательно-развивающая игра выбрана
как
наиболее
эффективная
и
интересная
форма
мероприятия,
сочетающая
различные
методики
и
технологии,
позволяющие
учащимся
с
различным
уровнем подготовки получить или вспомнить знания по правилам дорожного
движения и закрепить их в игровой форме.
Мобильность игры заключается в
том, что, имея любое учебное помещение, компьютер, демонстрационный экран
и презентацию на съемном носителе, при небольшой подготовке её может
провести каждый заинтересованный педагог.
В
проект
вошли
несколько
познавательно-развивающих
игр
для
начальной, основной и средней школы.
Если в младших классах основной упор делается на повторении основных
правил
дорожного
движения,
умении
распознать
и
минимизировать
возникающие
на
дороге
опасности,
то
в
среднем
и
старшем
возрасте
рассматриваются такие понятия, как транспортная безопасность и социальная
ответственность
в
целом,
изучается
устройство
автомобиля,
затрагиваются
вопросы профессиональной ориентации.
Первой была разработана познавательно-развивающая игра для учащихся
старших классов «Автомир». Данная игра ориентирована на решение задач по
социальной адаптации учащихся, позволит подросткам познакомиться ближе с
транспортной сферой и её профессиями, понять меру ответственности каждого
человека
за
безопасность
дорожного
движения,
а
также
за
экологическую
безопасность общества в целом.
К
старшему
школьному
возрасту
познавательные
интересы
детей
соединяются
с
социальными,
появляется
ориентация
на
профессию.
Это
возраст,
когда
подросток
должен
окончательно
определиться
со
своими
способностями и наклонностями в познавательной сфере, понять и принять
общечеловеческие ценности, такие как общественная польза, ответственность и
безопасность, выбрать свой дальнейший профессиональный маршрут.
Игре
предшествовала
большая
подготовка:
изучение,
анализ
и
отбор
необходимой
информации
по
темам
игры,
подготовка
демонстрационного
материала (презентация, видеофильмы), заданий для учащихся, определение
критериев оценки выполнения заданий.
При
выполнении
заданий
учащиеся
используют
различные
игровые
технологии и методики: интеллектуальную разминку, игровое проектирование,
баскет-метод анализа и отбора информации, дидактические игры, фрирайтинг
(мозговой штурм).
Первоначально учащимся предлагается познакомиться с инфраструктурой
транспортной
сферы,
причем,
после
разбора
самого
определения
«инфраструктура»,
они
сначала
должны
самостоятельно
перечислить
максимальное число её объектов. Не забыта и история транспортных средств –
получив
необходимые
информационно-справочные
материалы
по
истории
дорог, колеса, светофора, дорожных знаков, автомобиля и правил дорожного
движения,
учащиеся
должны
подготовить
и
представить
всем
участникам
краткий устный исторический экскурс по одной из тем.
В
качестве
проверки
знания
современных
автомобилей
учащимся
предлагается
определить
марки
21
автомобиля
по
их
логотипам
и
познакомиться с основными мировыми производителями автомобилей.
Основной
упор
при
знакомстве
с
профессиями
транспортной
сферы
сделан
на
высокую
социальную
ответственность
данных
работников,
отвечающих
за
безопасность
окружающей
среды
и
людей.
Профессии
классифицируются по предметам и средствам труда:
проектирование, строительство и обслуживание дорог, мостов, тоннелей;
проектирование и изготовление автомобилей;
эксплуатация автомобилей;
обслуживание и ремонт автомобилей;
продажа и тюнинг автомобилей;
регулирование и управление в транспортной сфере.
Учащиеся проводят презентацию одной из профессий, используя заранее
заготовленные информационно-справочные материалы.
Далее
рассматриваются
темы
«Автомобиль
и
окружающая
среда»,
«Автомобиль и животный мир», «Автомобиль и экология», «Автомобиль и
здоровье»,
«Автомобиль
и
безопасность».
По
итогам
учащиеся
должны
представить
свои
идеи
для
совершенствования
и
повышения
безопасности
дорожного движения и автотранспорта (конструкция и функции автомобиля,
пути сообщения, средства дорожного регулирования и контроля, другое на
выбор).
Игра командная, предполагающая дух соревновательности. Игра может
проводиться в трех вариантах: команды могут формироваться из одного класса
(группы);
из
нескольких
классов
одной
образовательной
организации;
из
разных
образовательных
организаций.
Для
победы
участникам
требуется
запоминать
и
анализировать
предложенный
педагогом
материал,
мыслить
логически, уметь использовать различные информационные источники, а также
применять имеющиеся знания и грамотно их представлять окружающим.
В ходе игры участники не только приобретают знания, необходимые для
социальной
жизни,
но
и
выполняют
задания,
что
способствует
раскрытию
способностей учащихся, развитию личностных качеств, проявлению творческой
инициативы, формированию профессионального маршрута. В процессе игры
школьники
также
совершенствуют
свои
коммуникативные
навыки,
умения
продуктивно работать в коллективе, находить компромиссы для достижения
общей цели, грамотно излагать свои мысли.