Автор: Ковалев Павел Владимирович
Должность: учитель географии
Учебное заведение: ГБОУ СОШ №516 Невского района Санкт-Петербурга
Населённый пункт: Санкт-Петербург
Наименование материала: статья
Тема: Применение интерактивных компьютерных технологий в работе школьного музея.
Раздел: среднее образование
Применение интерактивных компьютерных
технологий в работе школьного музея.
Школьный музей – это первый в жизни ребёнка храм муз. Здесь учат
любить и гордиться своим краем, предками и современниками. Музей –
маленькая модель мира. Идея интерактивного школьного музея, музея –
исследовательской
лаборатории,
творческой
мастерской,
дискуссионного
клуба – это уже реалии музейной педагогики. Мир будущего школьного музея
в
руках
наших
детей
и
нам,
педагогам
важно
заинтересовать
учащихся
работой в музее.
В современных условиях быстро меняющегося мира это возможно
осуществить разными способами. Приоритетным направлением должно стать
самое
широкое
применение
интерактивных
компьютерных
технологий
в
работе
школьного
музея.
Ребята
хотят
видеть
себя
не
зрителями,
а
участниками
различных
исторических
событий:
командой
Седова,
полярниками,
работающими
на
станциях
«СП»,
членами
экспедиций
к
Северному
полюсу.
Молодые
люди
готовы
принять
ответственность
за
будущее школьного музея на себя; вместе с тем, недостаточная оснащённость
музея ИКТ (зачастую их отсутствие) затрудняет процесс интеграции ребёнка
в мир музея. Приобщение школьников к инновационным технологиям через
работу
школьного
музея
создаёт
мощную
эмоциональную
мотивацию
к
исследовательской деятельности.
В нашем школьном музее посетители могут познакомиться с
виртуальной
моделью
земного
шара
и
побывать
на
Северном
полюсе
с
п о м о щ ь ю
п о п ул я р н ы х
И н т е р н е т
–
р е с у р с о в : earth.google,
geography2.blogpot,
globe.
gov и т.д.
В игровой форме можно «участвовать» в экспедициях прошлых лет,
прокладывать
новые
маршруты
путешествий,
научно
фантазировать
о
возможных вариантах использования пространства Арктики, изучать влияние
природных условий Севера на хозяйство России и мечтать о рациональном
использовании природных ресурсов. Используя в работе музея Интернет –
ресурсы, ребята проникаются идеей единства. Это позволяет участникам
различных проектов, викторин и лабораторий попробовать себя в разных
качествах и почувствовать ответственность за события, происходящие вокруг
них в стране и мире. Более того, многие ребята начинают размышлять о
взаимодействии
прошлого,
настоящего
и
будущего
не
отвлечённо
и
не
линейно, что повышает возможность формирования гражданской позиции на
уровне подсознания. Патриотизм, долг, честь, ответственность, любовь к
окружающему миру – перестают быть банальными фразами и становятся
руководством к действию.
Создание интерактиной карты Арктики и работа с нею – первый шаг в
модернизации школьного музея. Параллельно в нашем школьном музее идёт
работа
по
формированию
электронного
сайта
музея
и
электронной
экспозиции музея, работа по организации компьютерного учёта фондов и
созданию виртуальных экскурсий. Творческая лаборатория компьютерного
дизайна работает над созданием обновлённого пространства музея, кафедра
интеллектуальных игр создаёт интеллектуальные компьютерные викторины.
Главным достижением в области инновационных технологий считаем
позиционирование школьного музея в глобальном телекоммуникационном
пространстве или иначе – участие школьного музея в программе НП
«СТО и К» «Школьные музеи в Интернете». Надеемся, что участие в проекте
будет взаимодополняющим процессом социальной адаптации и жизненного
самоопределения личности всех участников проекта.