Автор: Десятова Юлия Николаевна
Должность: воспитатель
Учебное заведение: МБДОУ "Детский сад №10"
Населённый пункт: город Бийск, Алтайский край
Наименование материала: статья
Тема: Квест - технология, как форма организованной образовательной деятельности при формировании элементарных математических представлений в старшем дошкольном возрасте.
Раздел: дошкольное образование
Организация образовательной деятельности при формировании
элементарных математических представлений в старшем дошкольном
возрасте в форме квеста.
Образовательный квест – это совершенно новая форма обучающих и
развлекательных
программ,
с
помощью
которой
дети
полностью
погружаются в происходящее, получают заряд положительных эмоций и
активно включаются в деятельность, ведь что может быть увлекательнее
хорошей
игры?
Живой
квест
не
только
позволяет
каждому
участнику
проявить
свои
знания,
способности,
но
и
способствует
развитию
коммуникационных
взаимодействий
между
игроками,
что
стимулирует
общение и служит хорошим способом сплотить играющих.
В
квестах
присутствует
элемент
соревновательности,
а
также
эффект
неожиданности
(неожиданная
встреча,
таинственность,
атмосфера,
декорации).
Они
способствуют
развитию
аналитических
способностей,
развивают фантазию и творчество, т.к. участники могут дополнять живые
квесты по ходу их прохождения. Использование квестов позволяет уйти от
традиционных
форм
обучения
детей
и
значительно
расширить
рамки
образовательного пространства.
Для того, чтобы квест действительно был увлекательным и в тоже время,
обучающим, чтобы задействовать всех участников и дать возможность
каждому проявить себя, от педагога требуется высокий профессионализм,
как в плане подготовки такой игры, так и в ходе ее проведения.
Идей для квестов может быть много, но самое главное – грамотно все
реализовать. Сценарий должен быть понятным, детальным, продуманным
до мелочей.
При
подготовке
и
организации
образовательных
квестов
необходимо
определить
цели
и
задачи,
которые
ставит
перед
собой
организатор,
учитывая возраст участников, то пространство, где будет проходить игра и
написать
сценарий.
Самое
главное
и,
наверное,
самое
трудное,
это
заинтересовать участников.
Дети сталкиваются с различными проблемами, придумывают, как с ними
справиться, и в конце игры получают определенный результат. Это,
несомненно, творческий акт, осуществляемый в процессе игровой
деятельности.
Общая игровая цель известна участникам с самого начала и определяет
игровую «легенду», особенности и правила заданий. Общая цель является
главным «внутренним мотиватором программы».
В каждом квесте для детей обязательно совмещаются элементы
обучения и отдыха. Обучение происходит незаметно, ведь при решении
поставленных игровых задач можно узнать много нового.
В ходе организации работы по квест-технологии реализуются
следующие задачи:
- образовательная - вовлечение каждого ребенка в активный творческий
процесс, в ходе которого формируются новые знания;
- развивающая - развитие интереса, творческих способностей,
воображения дошкольников, поисковой активности, стремления к новизне;
- воспитательная - воспитание толерантности, личной ответственности за
выполнение работы.
При формировании предметно-развивающей среды необходимо
учитывать, что это пространство, которое дает детям возможность
воображать, придумывать, творить, т.к. предметно-развивающая среда
является «пусковым механизмом» для творческой активности.
Создание такой среды - первый шаг к достижению поставленной цели.
При планировании и подготовки квеста немаловажную роль играет сам
сюжет и то образовательное пространство где будет проходить игра. Будет
ли это закрытое пространство или более широкое поле деятельности,
сколько будет участников и организаторов, откуда будут стартовать
участники, будут двигаться в определенной последовательности или
самостоятельно выбирать маршрут. Для составления маршрута можно
использовать разные варианты:
Маршрутный
лист
(на
нем
могут
быть
просто
написаны
последовательно станции и где они расположены; а могут быть загадки,
ребусы, зашифрованное слово, ответ на которые и будет то место, куда
надо последовать);
«Волшебный клубок» (на клубке ниток последовательно прикреплены
записки
с
названием
того
места,
куда
надо
отправиться.
Постепенно
разматывая клубок, дети перемещаются от станции к станции);
Карта (схематическое изображение маршрута);
«Волшебный
экран»
(планшет
или
ноутбук,
где
последовательно
расположены фотографии тех мест, куда должны последовать участники)
Участники могут узнавать о том, куда дальше идти после того, как
выполнят задание на станции (от организатора; ответ на задание и есть
название
следующей
станции;
нужно
найти
спрятанную
подсказку
на
определенной территории) и т.п.
Чаще всего используем в своей работе линейные квесты, где участники
идут от одной точки по определенному маршруту и встречаются в другой
точке, на конечной станции.
Принципы организации квестов
Для
того
чтобы
эффективно
организовать
детские
квесты,
следует
придерживаться определенных принципов и условий:
- все игры и задания должны быть безопасными (не следует просить детей
перепрыгнуть через костер или залезть на дерево); задачи, поставленные
перед
детьми,
должны
соответствовать
возрасту
участников
и
их
индивидуальным
особенностям;
ни
при
каких
обстоятельствах
нельзя
каким-либо образом унижать достоинство ребенка; в содержание сценария
требуется
внедрить
разные
виды
деятельности,
так
как
выполнять
однообразные
задания
дети
указанного
возраста,
согласно
психолого-
возрастным особенностям, не могут; задания необходимо продумать таким
образом,
чтобы
они
были
по следовательными,
л о г и ч е с к и
взаимосвязанными; игра должна быть эмоционально окрашена с помощью
декораций,
музыкального
сопровождения,
костюмов,
инвентаря;
дошкольники
должны
четко
представлять
цель
игры,
к
которой
они
стремятся (например, найти клад или спасти доброго персонажа от злого);
следует продумать временные интервалы, во время которых дети смогут
выполнить
задание,
но
при
этом
не
потеряют
к
нему
интерес;
роль
педагога
в
игре
—
направлять
детей,
«наталкивать»
на
правильное
решение, но окончательные выводы дети должны делать самостоятельно.
В детском саду квесты можно проводить в разных возрастных группах,
начиная с младшей. Но чаще всего в старших группах, где у детей уже
имеются
навыки
и
определенный
запас
знаний
и
умений.
Во
многих
квестах принимают участие не только дети, но и родители.
Квест, с его почти безграничными возможностями, оказывает неоценимую
помощь
педагогу,
предоставляя
возможность
ра з нооб ра з ит ь
воспитательно-образовательный
процесс,
сделать
его
необычным,
запоминающимся, увлекательным, веселым, игровым.
Преимущество данной технологии в том, что она не требует какой-то
специальной
подготовки
воспитателей,
покупки
дополнительного
оборудования
или
вложения
денежных
средств.
Главное
–
огромное
желание
педагогического
коллектива
заложить
основы
полноценной
социально успешной личности в период дошкольного детства.
Квест - технология, которая имеет четко поставленную дидактическую
задачу, игровой замысел, обязательно имеет руководителя (наставника),
четкие правила, и реализуется с целью повышения у детей уровня знаний
и умений.
Роль
педагога-наставника
в
квест-игре
организационная,
т.е.
педагог
определяет
образовательные цели квеста, составляет сюжетную линию
игры,
оценивает
процесс
деятельности
детей
и
конечный
результат,
организует поисково-исследовательскую образовательную деятельность.
Основными критериями качества квеста выступают его безопасность для
участников,
оригинальность,
логичность,
целостность,
подчинённость
определённому сюжету, а не только теме, создание атмосферы игрового
пространства.
Условия, необходимые для организации и реализации квест –
технологии на занятиях по формированию элементарных
математических представлений в старшем дошкольном возрасте
Развивающая предметно-пространственная среда должна быть:
содержательно – насыщенной,
трансформируемой;
полифункциональной;
вариативной;
доступной;
безопасной.
1) Насыщенность среды должна соответствовать возрастным
возможностям детей и содержанию Программы.
Образовательное пространство должно быть оснащено средствами
обучения и воспитания (в том числе техническими), соответствующими
материалами, в том числе расходным игровым, спортивным,
оздоровительным оборудованием, инвентарем (в соответствии со
спецификой Программы).
Организация образовательного пространства и разнообразие материалов,
оборудования и инвентаря (в здании и на участке) должны обеспечивать:
игровую, познавательную, исследовательскую и творческую активность
всех воспитанников, экспериментирование с доступными детям
материалами (в том числе с песком и водой);двигательную активность, в
том числе развитие крупной и мелкой моторики, участие в подвижных
играх и соревнованиях; эмоциональное благополучие детей во
взаимодействии с предметно-пространственным окружением;
возможность самовыражения детей.
Для детей младенческого и раннего возраста образовательное
пространство должно предоставлять необходимые и достаточные
возможности для движения, предметной и игровой деятельности с
разными материалами.
2) Трансформируемость пространства предполагает возможность
изменений предметно-пространственной среды в зависимости от
образовательной ситуации, в том числе от меняющихся интересов и
возможностей детей.
3) Полифункциональность материалов предполагает:
возможность разнообразного использования различных составляющих
предметной среды, например, детской мебели, матов, мягких модулей,
ширм и т.д.;
наличие в Организации или Группе полифункциональных (не обладающих
жестко закрепленным способом употребления) предметов, в том числе
природных материалов, пригодных для использования в разных видах
детской активности (в том числе в качестве предметов-заместителей в
детской игре).
4) Вариативность среды предполагает:
наличие в Организации или Группе различных пространств (для игры,
конструирования, уединения и пр.), а также разнообразных материалов,
игр, игрушек и оборудования, обеспечивающих свободный выбор детей;
периодическую сменяемость игрового материала, появление новых
предметов, стимулирующих игровую, двигательную, познавательную и
исследовательскую активность детей.
5) Доступность среды предполагает:
доступность для воспитанников, в том числе детей с ограниченными
возможностями здоровья и детей-инвалидов, всех помещений, где
осуществляется образовательная деятельность;
свободный доступ детей, в том числе детей с ограниченными
возможностями здоровья, к играм, игрушкам, материалам, пособиям,
обеспечивающим все основные виды детской активности;
исправность и сохранность материалов и оборудования.
6) Безопасность предметно-пространственной среды предполагает
соответствие всех ее элементов требованиям по обеспечению надежности
и безопасности их использования.