Автор: Одинцова Венера Мударисовна
Должность: преподаватель физики
Учебное заведение: ГАПОУ ЧО Политехнический колледж
Населённый пункт: Магнитогорск, Челябинская область
Наименование материала: статья
Тема: ИГРОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ НА УРОКАХ ФИЗИКИ И ВНЕКЛАССНЫХ МЕРОПРИЯТИЯХ КАК СРЕДСТВО РАЗВИТИЯ ПОЗНАВАТЕЛЬНОЙ АКТИВНОСТИ У СТУДЕНТОВ
Раздел: среднее профессиональное
«ИГРОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ НА УРОКАХ ФИЗИКИ И
ВНЕКЛАССНЫХ МЕРОПРИЯТИЯХ КАК СРЕДСТВО РАЗВИТИЯ
ПОЗНАВАТЕЛЬНОЙ АКТИВНОСТИ У СТУДЕНТОВ»
Одинцова В.М., преподаватель первой квалификационной категории.
Активизация
мыслительной
деятельности
студентов
является
приоритетной задачей на современном этапе образования в колледже. Поэтому
необходимо учить так, чтобы постоянно поддерживать интерес к предмету. В
этом
помогают
преподавателю
технологии,
направленные
на
развитие
коммуникативных способностей студентов.
Понятие
«игровые
педагогические
технологии»
включает
достаточно
обширную группу методов и приемов организации педагогического процесса. В
отличие от игр вообще педагогическая игра обладает существенным признаком
— четко поставленной целью обучения и соответствующим ей педагогическим
результатом,
которые
могут быть
обоснованы,
выделены
в
явном
виде
и
характеризуются учебно-познавательной направленностью [4].
Игровая
форма
занятий
создается
при
помощи
приемов
и
ситуаций,
которые
выступают
как
средство
побуждения,
стимулирования
студентов
к
учебной деятельности.
Игру как метод обучения, передачи опыта старших поколений младшим
люди
использовали
с
древности.
В
современном
в
учебном
заведении,
делающим ставку на активизацию учебного процесса, игровая деятельность
используется в следующих случаях:
- в качестве самостоятельных технологий для освоения понятия, темы и даже
раздела учебного предмета;
- как элементы более обширной технологии;
-
в
качестве
отдельного
занятия
или
его
части
(введения,
объяснения,
закрепления, упражнения, контроля);
- как технологии внеклассной работы [2].
Педагогические игры имеют следующую классификацию:
По
виду
деятельности:
физические,
интеллектуальные,
трудовые,
социальные и психологические;
По
характеру
педагогического
процесса:
обучающие,
тренировочные,
контролирующие
и
обобщающие;
познавательные,
воспитательные,
развивающие; репродуктивные, продуктивные, творческие; коммуникативные,
диагностические, профориентационные и др.;
По характеру игровой методики: предметные, ролевые, имитационные
и т. д.;
По игровой среде: с предметами, без предметов, компьютерные и с ТСО,
комнатные и др.[3].
Урок с дидактической игрой.
Дидактическая игра от игры отличается наличием чётко поставленной
цели обучения и соответствующими ей педагогическими результатами.
Дидактическая
игра
состоит
из
следующих
основных
компонентов:
игровой
замысел,
игровые
действия,
познавательное
содержание
или
дидактические задачи, оборудование, результаты игры.
Игровой
замысел
заключается
в
названии
игры.
Он
заложен
в
той
дидактической
задаче,
которую
надо
решить
на
занятие,
и
придаёт
игре
познавательный
характер,
предъявляет
к
её
участникам
определённые
требования в отношении знаний.
Правилами
определяется
порядок
действий
и
поведение студентов
в
процессе
игр.
Они
разрабатываются
с
учётом
цели
урока
и
возможностей
студентов. Правилами создаются условия для формирования умений студентов
управлять своим поведением.
Основой дидактической игры является инновационное содержание. Оно
заключатся
в
усвоении
тех
знаний
и
умений,
которые
применяются
при
решении учебной проблемы.
Оборудование игры включает в себя оборудование урока: наглядность,
ТСО, дидактический раздаточный материал и др.
Дидактическая игра имеет определённый результат, который выступает в
форме решения поставленного задания и оценивания действий студентов. Все
ст руктурные
элемент ы
д ид акт ич е ской
игры
взаимо свя заны
и
взаимообусловлены [1].
Целесообразность использования дидактических игр на различных этапах
урока
различна.
Характерной
особенностью
урока
с
дидактической
игрой
является включение игры в его конструкцию в качестве одного из структурных
элементов урока.
Существуют определенные требования к организации дидактических
игр.
1. Игра – форма деятельности студентов, в которой осознается окружающий
мир,
открывается
простор
для
личной
активности
и
творче ства.
2.
Игра
должна
быть
построена
на
интересе,
участники
должны
получать
удовольствие от игры.
3. Обязателен элемент соревнования между участниками игры.
Требования к подбору игр.
1.
Игры
должны
соответствовать
определенным
учебно-воспитательным
задачам,
программным
требованиям
к
знаниям,
умениям,
навыкам,
требованиям стандарта.
2. Игры должны соответствовать изучаемому материалу и строиться с учетом
подготовленности студентов
и
их
психологиче ских
о с о бе н н о с т е й .
3. Игры должны базироваться на определенном дидактическом материале и
методике его применения [5].
Выделяют следующие виды дидактических игр.
1.
Игры-упражнения.
Они
совершенствуют
познавательные
способности
студентов, способствуют закреплению учебного материала, развивают умение
применять
его
в
новых
условиях.
Примеры
игр-упражнений:
кроссворды,
ребусы, викторины.
2. Игры-путешествия. Эти игры способствуют осмыслению и закреплению
учебного материала. Активность студентов в этих играх может быть выражена в
виде
рассказов,
дискуссий,
творческих
заданий,
высказывания
гипотез.
3. Игры-соревнования. Такие игры включают все виды дидактических игр.
Студенты соревнуются, разделившись на команды.
4.
Урок
–
деловая
игра.
Деловые
игры
делятся
на
производственные,
организационно-деятельностные, проблемные, учебные и комплексные.
5. Урок – ролевая игра. В отличие от деловой, ролевая игра характеризуется
более ограниченным набором структурных компонентов [5].
Рекомендации по использованию игровых технологий
При
использовании
игровых
технологий
на
уроках
необходимо
соблюдении следующих условий:
- соответствие игры учебно-воспитательным целям урока;
- доступность для учащихся данного возраста;
- умеренность в использовании игр на роках [3].
Все
игровые
технологии
довольно
универсальны
и
могут
быть
применены преподавателями любой образовательной области. Сами игровые
технологии
настолько
разнообразны,
что
данную
статью
можно
было
бы
расширить и другими примерами применения игровых технологий в процессе
преподавания физики.
Библиографический список:
1.
Азаров,
Ю.П. Искусство
воспитывать
[Текст]
/ Ю.П.
Азаров. -
М.:
Академия, 2004. – 78с.
2.
Занъко, С.Ф. Игра и ученье [Текст] /
С.Ф. Занъко. - М.: Просвещение,
2002. – 124с.
3.
Минкин, Е.М. От игры к знаниям [Текст] / Е.М. Минкин. - М.: Академия,
2008. – 234с.
4.
Никитин, Б. П. Ступеньки творчества, или развивающие игры [Текст] / Б.
П. Никитин. - М.: Просвещение, 1990.- С. 4 – 67.
5.
Пидкасистый, П. П. Технология игры в обучении и развитии [Текст] / П.
П. Пидкасистый, Ж. С. Хайдаров. - М.: РПА, 1996. – С.113- 209.